3Dマニア第8回

歴史の振り替えりは今回で終了です

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【コラム】
3Dグラフィックス・マニアックス
GPUとシェーダ技術の基礎知識(8)
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/008/index.html

来週からはレンダリングパイプラインの解説になります。

でも、ほんと、DirectX10.1…どうなるんでしょうね。
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