2月2日 3Dマニア(2)の話
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今回も引き続きイントロダクション。
プログラマブルシェーダアーキテクチャが登場するまでのGPUの歴史を振り返っています。
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今回も引き続きイントロダクション。
プログラマブルシェーダアーキテクチャが登場してGPUメーカーの淘汰が始まった時代を振り返っています。
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CALL OF
DUTY4…意外にも日本で人気が出てきたそうです
というわけで設定術を4gamer.netに書きました PC版も出ていまして、そのグラフィックスオプションの効果の説明と関連テクノロジーの解説を行っています。 こいつ、ゲーム自体がかなりおもしろいのでおすすめですよ
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今回はDirectX9時代をまとめています
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