[EVO Japan]5G時代は携帯電話回線でも遅延なしのオンライン対戦プレイか可能になる? NTTドコモのデモを西川善司がチェック

 次世代携帯電話ネットワーク「5G」は、今年のラスベガスのCES2018でもよく見るキーワードでした。

 3Gのときも「4Gなんて必要?」なんていう風潮もありましたが、いまとなってはみんながありがたく使っています。
 そんな感じで「5Gなんて必要?」という声もあるなか、どんどん5G実用化へ向けて関係企業が気合を入れて頑張っています。

 さて、今回のドコモの5G出展先は格闘ゲーム大会のEVO JAPAN 2018だったので、「格闘ゲームのネット対戦が携帯電話回線でも楽しめる!」という感じの展示となっていました。

 ボクはEVO JAPAN 2018では選手としてトーナメントに出場しましたが2勝2敗で敗退。その後は、編集部から依頼されていたこのブースの取材をしておりました。

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[EVO Japan]5G時代は携帯電話回線でも遅延なしのオンライン対戦プレイか可能になる? NTTドコモのデモを西川善司がチェック
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http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180129012/

 まあ、5Gの魅力はありますが、とにかく低遅延が最大の特徴と言ってもいいと思います。
 無線という「電波が届かなければ繋がらない/切れる」という「不安定なファクター」は以前と変わりはありませんが、5G同士で安定して繋がっている場合、有線インターネット同士の対戦よりも低遅延ということが5G時代ではあり得るのは本当です。

 また、自動運転技術の支援インフラとしても5Gを普及させていく見通しも立っているので、多分普及してしまうとかつての「3G→4G」のときと同じように「5G便利だなぁ」と言うことになってしまうと思います。
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【Backspacefm】#233:大画面からプロセッサまで〜西川善司さんにCES 2018を聞く

 時々ゲスト出演しているインターネットラジオ。
 今回は、CES2018の話題を中心に、3時間しゃべりつづけた回。
 Z-Sideとしてやるべきでしたね。すみません。


【Backspacefm】#233:大画面からプロセッサまで〜西川善司さんにCES 2018を聞く
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backspace.fm/episode/233/
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4K/HDRプロジェクタ導入で直面した18Gbps伝送問題。光ファイバーHDMIを検証

 4K/HDR/60p時代に突入し、18Gbps HDMI伝送が比較的身近になってきた今、問題となりつつあるのが「長尺ケーブルで映像が映らない」「あるいは点滅する」といった現象です。「うちはフルHDなんで」というひとも、もし3D映像を見ていて画面が鑑賞中に一時的に消えたりしたら、既にHDMIケーブルがその伝送する信号帯域に対応しきれていない可能性があります。

 今回書いたこの記事は、大画面☆マニアではないのですが、けっこう大画面ファンには重大なテーマで、リアル4Kプロジェクタを導入したボクもついに、今年、この問題に直面することになりました。

 これを解決するために、導入したのが光ファイバーHDMIケーブルです。

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4K/HDRプロジェクタ導入で直面した18Gbps伝送問題。光ファイバーHDMIを検証
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/minireview/1103387.html

 詳細は記事をご覧頂きたいですが、ちゃんと使える一方で、AVアンプ側にある程度のフェイルセーフ的な機能があるとさらに安心して使えます。

 ボクが購入したのはエーディテクノ社製です。



 実は、Amazonなどを検索すると他にも光ファイバーHDMIケーブルはいろいろと出ていることがわかります。10.2Gbps対応までの製品があるので注意が必要ですが、ボクが調べて見た感じでは、下記のものが18Gbps対応を謳っているようです。



 こうした製品達が、今回の記事で取り扱ったエーディテクノ製と同等性能かどうかは保証しませんが、試してみる価値はあると思います。

 Amazonだと返品の制度もありますしね。
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なんだこれは!? パナソニックが提案する2025年のAR/MRライブが凄い

 今年のCES2018で、一番謎めいた展示だったのがパナソニックブースの未来シアター展示でした。

 非常にお金をかけたコンテンツなのですが、アーティスティックすぎてとても謎めいていたのです。

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なんだこれは!? パナソニックが提案する2025年のAR/MRライブが凄い
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1101309.html

 音楽や映像も素晴らしいのですが、パナソニックの何を示しているのかが全く分からず、来場者はほぼ全員置いてけぼりだったので、「一体どういう展示なのか」について話も聞いています。

 来年の展示で、今回のブースで意味深に広げられた風呂敷「ロボとピーターの恋物語」は完結するのかが気になります。
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西川善司の大画面☆マニア第244回~4K、5K、21:9。PCディスプレイにもHDRの波。NVIDIAが65型大画面を提案

 最近、HDR対応の波はパソコン用のディスプレイ機器にも波及してきていますが、DisplayPortなどを統括するVESAが、新しいHDR規格を提唱しました。

 と言っても、映像フォーマットを提唱したのではなく、「そのディスプレイ機器のHDR表示性能」の目安みたいな「グレード規格」です。

 HDR400、HDR600、HDR1000という3規格が提唱され、数字が大きいほど高品質になっています。そのあたりのことをまとめたのがこちらです。

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西川善司の大画面☆マニア第244回
4K、5K、21:9。PCディスプレイにもHDRの波。NVIDIAが65型大画面を提案

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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1101944.html

 この他、LGのパソコン向けディスプレイの新製品ラインナップ、そしてNVIDIAの65インチ大画面のSHIELD搭載ゲーミングディスプレイなどの話題を取り扱っています。
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西川善司の大画面☆マニア第243回~善司、ラスベガスで騙される。LGのレーザー4Kは30万円台? VIVE PROも体験

 CES2018編もついに終盤です。

 この回では、お買い得感あるLGの4Kレーザー光源DLPプロジェクター、新型HTC VIVEの2018年モデル、そして、何やら怪しい「人体冷凍保存」企業のブースレポートです。

 最後のは大画面関係ないじゃないか、って話ですが。

 下の動画はHTC VIVEの体験コーナーの映像ですが、よく観察してください。
 何やら様子のおかしい男が映っているので!!


西川善司の大画面☆マニア第243回
善司、ラスベガスで騙される。LGのレーザー4Kは30万円台? VIVE PROも体験

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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1101884.html

 ちなみにこの記事の見出しの「善司、騙される」などは担当編集者が面白がって付けたものですが、なかなかよい「引き」になったようで、こういうタイプのコラムの割にはけっこう読まれました。

 基本記事の見出しは、著者が原案を出して編集者がそれを参考にしつつ適当に決めています。

 今回の見出しは、編集さんがなかなかいい味を出していたと思います。
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2018年のLGはAIテレビに注力。新プロセッサ「α9」で高画質化される有機ELテレビ

 韓国勢に限ったことではないですが、2018年は、「みんな大好き元年表現」に倣うならば「AI家電元年」ということができるかもしれません。

 韓国二大家電メーカーのサムスンとLGは、共に、それぞれが発売するあらゆる家電をそれぞれのAIプラットフォームで連携できる戦略を発表しました。

 まあ、最近流行のスマートスピーカーが提供するようなシナジー効果を冷蔵庫や洗濯機にまで拡大していくような話ですね。

 下のレポートは、ボクが書いたCES2018の記事としては最初のものになります。

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2018年のLGはAIテレビに注力。新プロセッサ「α9」で高画質化される有機ELテレビ
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1100153.html

 それと、韓国勢が申し合わせたように発表したのが新世代映像エンジンです。

 話を聞く限り、ソニーや東芝の映像エンジンとアプローチがそっくりなのですが、最初はフォロワーであったとしても本気を出し始めると凄いメーカーなので、侮れないところはあります。

 そういえば関係者に聞いた話で、おもしろいのがありました。

 サムスン、LGは共に、同じ企業グループで、映像パネル開発部門とテレビ製品開発部門をもっていますが、互いに全く連携できていない、というのです。

 これって、日本企業でも全く同じことがありました。

 で、まぁ、これを改めていかないと…と頑張りはじめたようです。

 大企業の先端技術部門同士ってどこも仲良くできないもんなんですねぇ。
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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(8)「人喰いの大鷲トリコ」の「リアルとアートの狭間」はこうして生まれた・後編

  時間が大部掛かってしまいましたが、「人喰いの大鷲トリコ」のグラフィックス解説記事の後編です。

 今回は地味なネタが多いのですが、それでも、この作品の世界観を引き立てるグラフィックス要素としては非常に大きな役割を果たしているものです。

 具体的には影、風、「滅びの表現」、連番テクスチャ、プロシージャルアニメーション、物理といったテーマをこの回では取り扱っています。


西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(8)「人喰いの大鷲トリコ」の「リアルとアートの狭間」はこうして生まれた・後編
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http://www.4gamer.net/games/305/G030592/20171103001/

 連番テクスチャなどのテクニックに関してはディレクターの上田氏自らが制作していたりして、興味深いですね。

 「風のレンダリング」というのも面白いテーマです。風は見えませんからね。その見えない風をどうレンダリングするか。意外とハイテクなことをやっています。

 プロシージャル系の処理がいろいろはいっているのも今作のグラフィックの先進的なところです。

 巨獣トリコの歩行アニメーション、少年のしがみつき、そして朽ちた背景グラフィックスはプロシージャル系の処理が行われています。

 この連載はボクのアウトプットがなかなか追いつかないのですが、最近やっと大学講師の仕事が一段落したので少し加速度が付けられるといいのですが...。
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西川善司の大画面☆マニア第242回~激しさを増す“サムスン 対 LG”。サムスンが「マイクロLEDテレビ」を'18年に投入!?

 毎年、恒例となっている「サムスン対LG」対決レポートを今年も。

 まぁ、日本の読者はそんなに関心は高くないだろうな、と思いつつも、北米というか世界的な家電製品の動向を見るにあたって、本流はもはや韓国勢という感じなので、一応レポートするようにしています。

 映像機器やその他の家電製品に関しても、この2社が世界シェアナンバーワンとツーですからね。

 ただ、ここに来て「変化の兆し」も見えてきています。

 近年、実はテレビ製品に関しては、エントリークラスは中国TCLが躍進していて、ハイエンドクラスに関してはソニーが奮闘を続けているのです。

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西川善司の大画面☆マニア第242回
激しさを増す“サムスン 対 LG”。サムスンが「マイクロLEDテレビ」を'18年に投入!?

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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1101020.html

 知っている人も多いでしょうが、サムスンはテレビに関しては、有機ELをあきらめてしまいました。

 LGパネルを使ってサムスンが有機ELテレビを作ることはプライド的にあり得ないので、昨年からサムスンはまさかの「有機ELテレビは大したことない」キャンペーンを展開していました。さすがに同じキャンペーンを二年続けるわけにも行かず、今年、サムスンは液晶でも有機ELでもない「マイクロLED」テレビの発売を予告しています。

 これは2012年にソニーが試作機をCLEDISとして発表したことで話題になったアレと同じ方式です。

 たしかに有機ELパネルの次は「マイクロLED」という流れは有望視されているので技術的視点で見ると面白そうではあります。

 ただ、今年発売予定のヤツは146インチという画面サイズですし、安く見積もって数百万といったかんじですね。

 とにかく、安泰ではなくなりつつあるサムスンの「暴れ」(≒反撃?)に2018年は注目です。
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西川善司の大画面☆マニア第241回~8Kだけじゃない! ブラックアウト回避やeARC、あなたの知らないHDMI 2.1の世界

 CES2018では、HDMIのプレスカンファレンス、HDMIブースとVESA(DisplayPort)ブースが地味ながら見応えがありました。

 そうしたHDMI2.1の地味な新機能を紹介したのがこちらの記事ですが、「へー、これいいじゃん」と思える機能がけっこうあります。

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西川善司の大画面☆マニア第241回~8Kだけじゃない! ブラックアウト回避やeARC、あなたの知らないHDMI 2.1の世界
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1100970.html

 あと、HDMI2.1のキーテクノロジーの1つである「DSC」についての実動デモを公開していたのもなかなか面白かったです。

 上の画像は、主要映像フォーマットの一覧表ですが、ご存じの方も多いように、HDMI2.1の伝送速度は48Gbpsに引き上げられますが、当初欲しかった帯域(144Gbps)に全然手が届いていません。なにしろ次世代映像規格は8K/120fpsまで定義しちゃいましたからね。

 で、どうするかというとHDMI2.1では「圧縮して送る」というアクロバットを導入することにしました。これがDSCと呼ばれる圧縮技術なのですが、なんと非可逆圧縮です。

 ついにHDMI2.1では「デジタル映像データをデジタル伝送しても劣化するフェーズに突入」するのです。

 どのくらい劣化するのかについても今回の記事でレポートしています。

 ちなみに上の画像の「Ultra#」と赤字で書かれたスピードモードにはDSCが強制介入します。
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