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2017/06/25 日
08:31
| posted by
西川善司 (お問い合わせ)
【書籍】「GPUを支える技術」が出版されました
ボクも少しだけお手伝いした、Hisa Ando氏の新書籍が出版されました。
ボクが寄稿したのは一節だけ。
インプレス版の内容のダイジェストのような内容です。
本書のメインテーマは、どちらかといえば半導体技術の方になります。
レンダリング関連以外の科学技術計算、ディープラーニングなどの基本事項も学ぶことが出来ると思います。
Hisa Ando氏の書籍のこのテイストがお好きな方はこちらもお勧めです!
書籍
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
本、出しました!
発売:インプレスジャパン
ISBNコード:978-4844333548
税込4,200円《税抜4,000円》
著者:
西川 善司
発売日:2013年2月22日
サイズ・判型:B5変型判
ページ数:
オールカラー376P
くわしくは
こちら
VRコンテンツ開発ガイド 2017
発売:MdN
ISBNコード:978-4-8443-6666-9
税込2,808円《税抜4,000円》
著者:
西川 善司共著
発売日:2017年5月16日
サイズ・判型:B5判
ページ数:
224P
くわしくは
こちら
図解 次世代ディスプレイがわかる
商品番号:9784774136769
発売:技術評論社
ISBN:978-4-7741-3676-9
税込1,764円《税抜1,680円》
著者:
西川 善司
発売日:2008年12月05日
サイズ: A5判
ページ数: 192P
くわしくは
こちら
Links
自著
「図解 次世代ディスプレイがわかる」 (知りたい!テクノロジー)
AGE of EMPIRES II THE AGE OF KINGSネットワーク対戦完全ガイド
ポピュラス・ザ・ビギニング公式ガイド
Z‐MUSICシステム ver.3.0
Z‐MUSICシステム ver.2.0
連載
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