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西川善司 (お問い合わせ)
ファイナルファンタジーXVのレンダリングパイプライン解説記事
ファミ通向けに「ファイナルファンタジーXV(FFXV)のレンダリングパイプライン解説記事」を掲載しました。
前編では、FFXVには高画質モードと軽量モードが存在しますが、それらの違いについて。後編では、FFXVにおけるHDR対応への取り組みについて紹介しています。
いつもの定位置ページではなく、前号と今号は、FFXV特集ページに出張していますのでご注意下さい。
雑誌仕事 > 週刊ファミ通
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版
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